| 22-02-2009 | Guia | Agregado por El guia | sin/e-mal | 6781 |

El guia |
Yo soy el guia de todos los juegos les enseño este miren
1.con el mouse se mueve el palo despues cuando ubicas el palo apretas un click (alerta este click hay que mantenerlo apretado para calcular la potencia) despues lo soltas y dispara y si no podes enbocar ni una pelota intenta de vuelto(alerta es 1 nivel)
fin. ;- ) |
.jpg)
Pockits
« Responder » |
|
| 22-02-2009 | Guia | Agregado por El guia | sin/e-mal | 6778 |

El guia |
Aca se sabe como jugar
1. con las flechas te moves con la a pegas piÑas cuando dice space tienen que apretar la barra espaciadora una ves que lleges al dragon tienes que esquivar las bolas de fuego una ves que deje de tirar las bolas de fuego enpeza a pegarle con la a |
.jpg)
Mario Combat
« Responder » |
|
| 22-02-2009 | Guia | Agregado por El guia | sin/e-mal | 6777 |

El guia |
Estos es lo que tienen que hacer en el juego
1.tenes que romper las cosas negras (alerta no destruyan los diamantes verdes por que les saca 500 puntos) cuando te cae esos odjetos muy pesados apreten rapidamente la flecha arriba para pasar al otro nivel
fin...
|
.jpg)
Super Man Salva Metropolis
« Responder » |
|
| 21-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6774 |

TIMMI TURNER |
Hola de vuelta soy el guia
1. con las flechas moves al mago cuando ya estas jugando tenes que hacer esto (alerta tenes que esquibar los tiros por que sino te matan) destruye todas las casas una ves que termines de destruir las casas tenes que disparar a los magos y asi es el juego
fin... |
.jpg)
Magi Wars
« Responder » |
|
| 21-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6772 |

TIMMI TURNER |
Hola a todos miren la guia
1.se juega con el mouse tenes que tratar de mate a los 30 ladrones si los matas a todos pasas de nivel al nivel 2 lo tienen que descubrir
|
.jpg)
Charles 007
« Responder » |
|
| 21-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6771 |

TIMMI TURNER |
Yo solo soy un guia les voy a guiar miren
1 elijan un personaje luego la guia que soy yo 1 con la flecha arriba de salta con la flecha abajo se agacha con las flechas izquierda y derecha se mueve al personaje y finalmente con la a se agarra ese pasto con si estubiera bolando apreten hay con la a
fin... |
.jpg)
Super Mafialand
« Responder » |
|
| 20-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6766 |

TIMMI TURNER |
El que no sabe como jugar con este juego yo les enseÑo se juega con las flechas con el mouse se dispara y tienen que matar al dragon y agarren todas las cosas que buelan tirelen tiros |

Dragon Fable
« Responder » |
|
| 20-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6765 |

TIMMI TURNER |
Hola a todos les voy a decir las instruciones aca les va con la r se carga la arma con la d se guarda con la s se corre con la e se saca la arma y con la a se dispara chau |

Russian Affairs
« Responder » |
|
| 20-02-2009 | Guia | Agregado por TIMMI TURNER | sin/e-mal | 6763 |

TIMMI TURNER |
Yo digo como se juega se juega con las flechas hasta ponerlo en el cuadrado verde |

Storage
« Responder » |
|
| 13-02-2009 | Guia | Agregado por Zabimaru | sin/e-mal | 6701 |

Zabimaru |
Perdonen no desifre todo el juego
1 vallan a donde esta la señora en la cavina ella les va a dar un volante
2 acerquense a la escalera mecanica
3 hay vallan al acensor y seleccionen la tarjeta
4 no les va a funcionar hay vallan donde esta la chicca sentada
5 aprieten barra y van a cambiar de tarjeta
6 vallan al acensor con la nueva tarjeta y la ponen entren
7 seleccionen el microfono y aprieten barra el hombre les va a decir la clave
8 sigan por los pasillos hasta encontrar una gran puerta hay seleccionen el microfono y se va a habrir la puerta
9 esta parte es dificil buscen un pasillo donde hay un guardia de seguro se van a encontrar con un robot el les va a pedir algo ustedes seleccionen el folleto y cubranse com barra el rrobot les va a disparar un dardo tranquilisante si los atrapan seleccionen el microfono
10 seleccionen el dardo cunado el policia les de la espalda aprieten barra y lo bacian en su cafe el policia se desmalla y le quitan una tarjeta y hacen que habra la puerta con la mano entran y tienen que poner una contra seña.
hasta ahy nomas se
si alguien desifra la contrasenia pongala con los trucos por favor espero haberles sio de alluda |

Steppenwolf 11
« Responder » |
|
| 05-01-2009 | Guia | Agregado por Anonimo | sin/e-mal | 6396 |

Anonimo |
Episodio:1
consejos: recuerda que cuando subiste al barco había un marinero bebiendo en la parte de atrás del barco. la pesa puede romper algo frágil. mezclar objetos: selecciona uno, haz click sobre el otro y arrástralo sobre el primero. el equipaje de derek es una mochila. en la bodega encontrarás lo necesario para irte.
solución:
1. coge la tapa de la caja que está al lado de dereky utilízala como escudo para protegerte de las flechas.
2. entra en el camarote, coge las llaves y una pesa que hay en el suelo.
3. rompe el cristal y coge el estintor.
4. vuelve a cubierta y apaga el fuego con el estintor.
5. sube por las escaleras al puente.
6. el capitán te ha dado el antídoto pero lo tienes que combinar con alcochol. ve a la parte trasera del barco y busca al marinero borracho.
7. al acercarte a él la botella rodará fuera del barco y se quedará enganchada en unos neumáticos. coge la cuerda que está al lado de derek y utilízala con el saliente para bajar y alcanzarla.
8. mezcla el vino con el antídoto haciendo click en uno y arrastrando sobre el otro.
9. dale el antídoto a derek. al recuperarse él te pedirá su equipaje así que tendrás que ir a buscarlo.
10. abre la puerta de la bodega con las llaves y baja.
11. coge la maza, la batería, la mochila de derek y uno de los arpones que hay al fondo a la derecha.
12. sube por las escaleras, utiliza el arpón para alcanzar el gancho y ponerlo en la reja.
13. cambia la batería y pon en marcha el motor para abrir la reja.
14. ve a la parte trasera del barco, donde está el bote. desatasca los engranajes golpeándolos la maza y sube al bote.
episodio:2
consejos: los habitantes del poblado serán muy útiles, piensa cómo pueden ayudarte o qué pueden tener que te sirva. dos objetos con los mismos símbolos te indicarán una secuencia. haz que el mono se duerma pero no te acerques mucho.
solución:
1. sal por la ventana y sube por la liana.
2. empuja la cabeza que hay en lo alto del tejado.
3. baja, vete donde está insconciente el guardián y quítale el machete y las bolsas de somnífero.
4. corta la liana que sujeta el puente y baja.
5. sube por la liana, entra en la cabaña y coge la estatua del mono.
6. sal, ve por el camino que va hacia abajo, entra en la primera cabaña , coge la estatua de mono y una caja redonda de perlas.
7. vete donde está la chica y dale la caja de perlas, ella a cambio te dará su collar.
8. sal, ve por el camino que va hacia abajo, sube por la liana y entra en la cabaña. coge la estatua de mono.
9. sal y entra en la cabaña de la derecha. coge la tablilla encriptada.
10. la tablilla y el collar te indican la secuencia de las palancas de colores: verde - 1, amarillo - tres, marrón - 2 y azul - 4.
11. ve por el camino donde estaba el hombre enjaulado y sigue hasta encontrar al nativo, él abrirá una puerta. entra y coge una de las lanzas afiladas. pon una bolsa de polvo de somnífero en la punta de la lanza.
12. sube por la escalera y sal. colócate de modo que no estés demasiado cerca del mono y tírale la lanza con el somnífero.
13. coloca las estatuas de los monos en los huecos y empuja la calavera.
episodio:3
consejos: el machete te será muy útil con la maleza que te impide el paso. las cuerdas y algo más te ayudarán a quitar los obstáculos. el fuego ahuyentará a los animales molestos.
solución:
1. coge el remo y la vara con un extremo en forma de uve que está en el centro del estanque, al lado de la calavera.
2. utiliza la vara con el extremo en forma de uve para sujetar a la serpiente y coge el machete de la mochila.
3. corta con el machete la liana que sujeta el totem, te servirá como puente para llegar al otro lado.
4. corta las lianas del fondo con el machete y sal por arriba.
5. salta hasta donde la liana rodea una piedra y ata ese extremo al totem. coge una linterna de la bolsa amarilla que cuelga de unas ramas.
6. coge el palo que está debajo del árbol y átalo a la liana, engancha ese extremo de la liana al árbol. tira del palo.
7. entra en el la cueva que el totem ocultaba. enciende la linterna que encontraste en la bolsa amarilla y coge el encendedor de la chaqueta.
8. vuelve a la primera pantalla, sube por la liana y salta a donde está el avión. ve a la parte trasera del avión y coge la gasolina.
9. sal fuera, coge la liana que cuelga cerca de las hélices y enganchala con las hélices del avión.
10. tira la gasolina sobre las hormigas rojas y prende fuego con el mechero.
11. métete en el agua y coge el extremo de la liana. Átala al tronco.
12. vuelve al avión y gira las hélices para que tiren de la liana y abran el camino.
13. sube por las liana que lleva a la cabina del avión y coge la pistola de bengalas.
14. entra en la cueva y utiliza la pistola de bengalas para ahuyentar a los murciélagos.
15. escala las paredes y empuja la piedra grande con el remo.
16. quita las piedras de las dos pequeñas grietas por donde cae agua.
episodio:4
consejos: tienes que ser rápido o mokele mbembe te alcanzará. una barra larga tiene varios usos. para saltar de un lado a otro con una liana necesitarás un pequeño impulso en la dirección que deseas. rompe aquello en lo que se apoya lo que no le deja seguir.
solución:
1. sube por la liana. ve al tronco que tiene una barra larga clavada y cógela. vete por la derecha.
2. busca un látigo en el agujero que está en la parte derecha de la tienda.
3. entra en la tienda y ahuyenta a la pantera con el látigo.
4. coge la receta del somnífero y un tarro de la estantería.
5. regresa al río y coge una seta del árbol. sal por el camino que va hacia abajo.
6. utiliza la barra como palanca y haz que caiga el totem.
7. coge las bayas rojas.
8. salta al otro lado de las arenas movedizas con ayuda de la barra larga y sigue.
9. coge la calavera.
10. tira la calavera contra el puente.
11. mira la receta del somnífero y pon en el tarro las bayas y la seta.
12. sigue hasta la cueva. da una patada a la madera que sujeta la plataforma donde está el arquero (ver imagen). sube por la liana y tírale el somnífero a mokele-mbembe. |

Steppenwolf 2
« Responder » |
|
| 03-01-2009 | Guia | Agregado por Camil | sin/e-mal | 6306 |

Camil |
Guia del juego arcane 2
lo primero click en el violin para que te den una nota, click en el cajo para tener el encendedor tomas el candelabro...
y si quieres ver un video... click en la pintura xd
luego sales de la habitacion, subes als escaleras y en la esquina superior izkierda avansas y veras un cubo que cae sangre, un click en el cubo para que caiga un hombre
( parece que el conseje xd) un click en el bolsillo para que te de una llave
te devulves a la habitacion anterior y con la llave habres la puerta, tomas la palanca y activas la luz con el interruptor
luego vuelves al escenario y haces un click en como una circulo plomo con un hoyo ahi pones la palanca y se movera el telon luego serca del conserge esta la caja del escenario la convinacion es en la primera fila horizontal es la del medio en la segunda fila horizontal es la primera y en la trcera es la ultima
luego la estatua se movera te mueves para la estatua, tomas el candelabro y lo prendes con el encendedor, luego bajas
es bonito este acertijo xd
(para activalo tienen que estar todos bien no se pueden activar uno por uno)
las letras principales son norte; sur ; este; oeste
el orden correcto tomando la derecha (el camino de la historia)
es oeste, sur, este y norte
para norte es el signo como una k
para este es el signo parecido a f
para sur es el signo parecido a una x
para oeste es el signo parecido a una c
luego pulsa el boton central de norte y entrar en la habitacion, sacar la cadena desde el precipicio
luego moverse hasta la puerta sur y sacar la cadena pero en vez de sortarla la traera hacia ella...
fin.
|

Arcane
« Responder » |
|
| 30-12-2008 | Guia | Agregado por Anonimo | naruto_sharingan(#)hotmail.com | 6186 |

Anonimo |
Oigan si kieren transformar a naruto en batalla es asi:3 barras y jk al mismo tiempo para ichigo igual saske no se transforma pero si saca jutsu bola de fuego es :3 barras si o wi
kakashi si saca su sharingan 3 barras y si al mismo tiempo para sacar su jauria de perros es wi para sacar chidori es sj para sacar rasengan en naruto es
sj para odama rasengan 1 barra i con u sacas shuriken para todos o sacas a tu compañero para sacar a naruto en el ke escojes a tu personaje es wj
espero ke les sirva envienme un meil y doi mas trucos
naruto_sharingan(#)hotmail.com ma voi a golpear pensando en mas trucos chido el juego |

Bleach Vs Naruto V 0.9
« Responder » |
|
| 30-12-2008 | Guia | Agregado por Einmann | yori_5000(#)hotmail.com | 6166 |

Einmann |
Para pasar los puentes deben entrar en el castillo y ablar con el lord chase y lesdara la mision de matarar al lider de la cueva y el moustro le dara un muleto y selo deben de llevar a lord chase , y pasaran el puente, (en todos los castillos aran eso. :)
soy nivel 20 |
.jpg)
Hands of war rpg
« Responder » |
|
| 26-12-2008 | Guia | Agregado por Sebastian | homedeyme(#)hotmail.om | 6072 |

Sebastian |
Bueno ya me logre sacar todos los personajes les digo algunos
mr.inc:gana el modo clasic en cualquier dificultad con todos los personajes de inicio
naruto:gana el modo aventura en cualquier dificultad con todos los personajes de inicio
shadow:gana el modo aventura en cualquier dificultad
con sonic,tails y knucles
inuyasha:gana el modo aventura en modo normal sin perder ni una vida
estos son unos de los personajes mas copados si me quieren preguntar por todos los demas mandenme un mensaje a homedeyme(#)hotmail.com |
.jpg)
Super Smash Flash
« Responder » |
|
| 24-12-2008 | Guia | Agregado por Gonzalo | sin/e-mal | 6012 |

Gonzalo |
As tres clicks en el arbusto asta que salga la rana click sobre ella y luego en la canilla luego que la rana ete llena de agua click en la puerta.
luego otro click en la puerta y entras. |
.jpg)
Reincarnation
« Responder » |
|
| 24-12-2008 | Guia | Agregado por Ricky | ricky.313(#)hotmail.com | 6011 |

Ricky |
Donramon
es logico
miren esto(hats):
how to get impossible stuff like cowboy hat:
1.download f(#)h (folding(#)home). link: http://folding.stanford.edu/
2.when its downloaded,look on you'r task bar right bottom of your screen you see the f(#)h icon.click on it with right mouse button, then configure.
3.type at user name your name of pr2 character, team number is 143016.
4.just turn on your pc and w8...you get points just when you pc is on; 1000 points= 3 ranks
5000 points= crown hat
10000 points= flying cowboy hat
i dunno how to see your points and how to say what you want, part 5 you have to discover by urself...good luck and have fun,
made by ricky
vale ?
yo solo quiero ayudar donramon |
.jpg)
Platform racing 2
« Responder » |
|
| 22-12-2008 | Guia | Agregado por Matias | matias(#)hotmail.com.ar | 5923 |

Matias |
En el tres hay que subir el volumen no es cuando la pantalla desaparece y aparece es cuanto toca solamente una tecla hay6 que disparar lo del techo |
.jpg)
Save the witness
« Responder » |
|
| 20-12-2008 | Guia | Agregado por Monster Basement 2 Pro!! | alessandrocaricola(#)hotmail.com | 5846 |

Monster Basement 2 Pro!! |
Primero ves el celular en una silla lo agarras luego en la television esta el dvd ai abajo a la izquierda ves una caja de fosforos donde dise moch box abres ai agrras un fosforo luego a la derecha ves algo con cuadritos pones el fosforo ai prendes elfuego de las velas del cuarto de la chama o chamo luego revida un poquito en la derecha de cada vela encuentas algo que ase pearse al cocinero luego va al baño vas a la cocina el papel a la derecha lo agrras lo abres luego agarras la sal se la echas a la chama varias veces luego te muestra algo con la musica vas a donde el mismo cuarto del chamo o chama le das barra de espacio y click en mismo tono musical de ai como guitarra te salen los tonos rojos y sigues hasta llegas al ultimo luego le das click a la puerta en lo negro de la puerta bueno luego entras y ves a la chama luego te dise buscame muy lejos de la alcantarilla luego ves en el monitor le das click ai al un cuadro luego le das click ves el cido lo clikeas te vas para abajo donde conseguistes el cd metelo le das a la ralla que te sale luego ves el video mata a el ojo luego tienes la mano de esqueleto y la moneda pones la moneda con lka mano le das click a la moneda se paraliza le quitas la sierra a el chamo le metes la sierra a el y luego lo matas agarra la mascara abajo de la mascara ves la llave donde te espera la chamita en e pupu del gordo metes el iman y tenes un hueso lo limpias en el cuarto de la chama o chamo luego esta limpio lo metes en la casa del pajarito que esta afuera en la derecha agarras el diario le das el dieario a la chama luego te da algo la mano luego mueve mchas veces la toalla roja ai consigues la llave esa es para el garaje luego consigues el iman otro dia explico mas chao y good luck y que estupido es anonimo |
.jpg)
Monster basement 2
« Responder » |
|
| 18-12-2008 | Guia | Agregado por AlEjAnDrO | sin/e-mal | 5785 |

AlEjAnDrO |
oigan no se compliquen la vida miren este es una forma + rapida d acabar el juego (no es truco) lo unico k tienen k aser es:
1.-dar clic al boton derecho
2.-darle a configuracion
3.-t aparesera un cuadro en ese cuadro dale clic derecho
4.-busca avansar y t saltas d nivel
nota:eso si no t saltes donde destruyes los blancos ai no sirve
nota 2:tampoco t saltes cuando desbloqueas al personaje
no tengo + k desir chau... |
.jpg)
Super Smash Flash
« Responder » |
|
|