| 05-01-2009 | Guia | Agregado por Anonimo | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Anonimo |
Episodio:1
consejos: recuerda que cuando subiste al barco había un marinero bebiendo en la parte de atrás del barco. la pesa puede romper algo frágil. mezclar objetos: selecciona uno, haz click sobre el otro y arrástralo sobre el primero. el equipaje de derek es una mochila. en la bodega encontrarás lo necesario para irte.
solución:
1. coge la tapa de la caja que está al lado de dereky utilízala como escudo para protegerte de las flechas.
2. entra en el camarote, coge las llaves y una pesa que hay en el suelo.
3. rompe el cristal y coge el estintor.
4. vuelve a cubierta y apaga el fuego con el estintor.
5. sube por las escaleras al puente.
6. el capitán te ha dado el antídoto pero lo tienes que combinar con alcochol. ve a la parte trasera del barco y busca al marinero borracho.
7. al acercarte a él la botella rodará fuera del barco y se quedará enganchada en unos neumáticos. coge la cuerda que está al lado de derek y utilízala con el saliente para bajar y alcanzarla.
8. mezcla el vino con el antídoto haciendo click en uno y arrastrando sobre el otro.
9. dale el antídoto a derek. al recuperarse él te pedirá su equipaje así que tendrás que ir a buscarlo.
10. abre la puerta de la bodega con las llaves y baja.
11. coge la maza, la batería, la mochila de derek y uno de los arpones que hay al fondo a la derecha.
12. sube por las escaleras, utiliza el arpón para alcanzar el gancho y ponerlo en la reja.
13. cambia la batería y pon en marcha el motor para abrir la reja.
14. ve a la parte trasera del barco, donde está el bote. desatasca los engranajes golpeándolos la maza y sube al bote.
episodio:2
consejos: los habitantes del poblado serán muy útiles, piensa cómo pueden ayudarte o qué pueden tener que te sirva. dos objetos con los mismos símbolos te indicarán una secuencia. haz que el mono se duerma pero no te acerques mucho.
solución:
1. sal por la ventana y sube por la liana.
2. empuja la cabeza que hay en lo alto del tejado.
3. baja, vete donde está insconciente el guardián y quítale el machete y las bolsas de somnífero.
4. corta la liana que sujeta el puente y baja.
5. sube por la liana, entra en la cabaña y coge la estatua del mono.
6. sal, ve por el camino que va hacia abajo, entra en la primera cabaña , coge la estatua de mono y una caja redonda de perlas.
7. vete donde está la chica y dale la caja de perlas, ella a cambio te dará su collar.
8. sal, ve por el camino que va hacia abajo, sube por la liana y entra en la cabaña. coge la estatua de mono.
9. sal y entra en la cabaña de la derecha. coge la tablilla encriptada.
10. la tablilla y el collar te indican la secuencia de las palancas de colores: verde - 1, amarillo - tres, marrón - 2 y azul - 4.
11. ve por el camino donde estaba el hombre enjaulado y sigue hasta encontrar al nativo, él abrirá una puerta. entra y coge una de las lanzas afiladas. pon una bolsa de polvo de somnífero en la punta de la lanza.
12. sube por la escalera y sal. colócate de modo que no estés demasiado cerca del mono y tírale la lanza con el somnífero.
13. coloca las estatuas de los monos en los huecos y empuja la calavera.
episodio:3
consejos: el machete te será muy útil con la maleza que te impide el paso. las cuerdas y algo más te ayudarán a quitar los obstáculos. el fuego ahuyentará a los animales molestos.
solución:
1. coge el remo y la vara con un extremo en forma de uve que está en el centro del estanque, al lado de la calavera.
2. utiliza la vara con el extremo en forma de uve para sujetar a la serpiente y coge el machete de la mochila.
3. corta con el machete la liana que sujeta el totem, te servirá como puente para llegar al otro lado.
4. corta las lianas del fondo con el machete y sal por arriba.
5. salta hasta donde la liana rodea una piedra y ata ese extremo al totem. coge una linterna de la bolsa amarilla que cuelga de unas ramas.
6. coge el palo que está debajo del árbol y átalo a la liana, engancha ese extremo de la liana al árbol. tira del palo.
7. entra en el la cueva que el totem ocultaba. enciende la linterna que encontraste en la bolsa amarilla y coge el encendedor de la chaqueta.
8. vuelve a la primera pantalla, sube por la liana y salta a donde está el avión. ve a la parte trasera del avión y coge la gasolina.
9. sal fuera, coge la liana que cuelga cerca de las hélices y enganchala con las hélices del avión.
10. tira la gasolina sobre las hormigas rojas y prende fuego con el mechero.
11. métete en el agua y coge el extremo de la liana. Átala al tronco.
12. vuelve al avión y gira las hélices para que tiren de la liana y abran el camino.
13. sube por las liana que lleva a la cabina del avión y coge la pistola de bengalas.
14. entra en la cueva y utiliza la pistola de bengalas para ahuyentar a los murciélagos.
15. escala las paredes y empuja la piedra grande con el remo.
16. quita las piedras de las dos pequeñas grietas por donde cae agua.
episodio:4
consejos: tienes que ser rápido o mokele mbembe te alcanzará. una barra larga tiene varios usos. para saltar de un lado a otro con una liana necesitarás un pequeño impulso en la dirección que deseas. rompe aquello en lo que se apoya lo que no le deja seguir.
solución:
1. sube por la liana. ve al tronco que tiene una barra larga clavada y cógela. vete por la derecha.
2. busca un látigo en el agujero que está en la parte derecha de la tienda.
3. entra en la tienda y ahuyenta a la pantera con el látigo.
4. coge la receta del somnífero y un tarro de la estantería.
5. regresa al río y coge una seta del árbol. sal por el camino que va hacia abajo.
6. utiliza la barra como palanca y haz que caiga el totem.
7. coge las bayas rojas.
8. salta al otro lado de las arenas movedizas con ayuda de la barra larga y sigue.
9. coge la calavera.
10. tira la calavera contra el puente.
11. mira la receta del somnífero y pon en el tarro las bayas y la seta.
12. sigue hasta la cueva. da una patada a la madera que sujeta la plataforma donde está el arquero (ver imagen). sube por la liana y tírale el somnífero a mokele-mbembe. |

Steppenwolf 2 |
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| 03-01-2009 | Guia | Agregado por Camil | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Camil |
Guia del juego arcane 2
lo primero click en el violin para que te den una nota, click en el cajo para tener el encendedor tomas el candelabro...
y si quieres ver un video... click en la pintura xd
luego sales de la habitacion, subes als escaleras y en la esquina superior izkierda avansas y veras un cubo que cae sangre, un click en el cubo para que caiga un hombre
( parece que el conseje xd) un click en el bolsillo para que te de una llave
te devulves a la habitacion anterior y con la llave habres la puerta, tomas la palanca y activas la luz con el interruptor
luego vuelves al escenario y haces un click en como una circulo plomo con un hoyo ahi pones la palanca y se movera el telon luego serca del conserge esta la caja del escenario la convinacion es en la primera fila horizontal es la del medio en la segunda fila horizontal es la primera y en la trcera es la ultima
luego la estatua se movera te mueves para la estatua, tomas el candelabro y lo prendes con el encendedor, luego bajas
es bonito este acertijo xd
(para activalo tienen que estar todos bien no se pueden activar uno por uno)
las letras principales son norte; sur ; este; oeste
el orden correcto tomando la derecha (el camino de la historia)
es oeste, sur, este y norte
para norte es el signo como una k
para este es el signo parecido a f
para sur es el signo parecido a una x
para oeste es el signo parecido a una c
luego pulsa el boton central de norte y entrar en la habitacion, sacar la cadena desde el precipicio
luego moverse hasta la puerta sur y sacar la cadena pero en vez de sortarla la traera hacia ella...
fin.
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Arcane |
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| 30-12-2008 | Guia | Agregado por Anonimo | naruto_sharingan@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Anonimo |
Oigan si kieren transformar a naruto en batalla es asi:3 barras y jk al mismo tiempo para ichigo igual saske no se transforma pero si saca jutsu bola de fuego es :3 barras si o wi
kakashi si saca su sharingan 3 barras y si al mismo tiempo para sacar su jauria de perros es wi para sacar chidori es sj para sacar rasengan en naruto es
sj para odama rasengan 1 barra i con u sacas shuriken para todos o sacas a tu compañero para sacar a naruto en el ke escojes a tu personaje es wj
espero ke les sirva envienme un meil y doi mas trucos
naruto_sharingan@hotmail.com ma voi a golpear pensando en mas trucos chido el juego |

Bleach Vs Naruto V 0.9 |
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| 30-12-2008 | Guia | Agregado por Einmann | yori_5000@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Einmann |
Para pasar los puentes deben entrar en el castillo y ablar con el lord chase y lesdara la mision de matarar al lider de la cueva y el moustro le dara un muleto y selo deben de llevar a lord chase , y pasaran el puente, (en todos los castillos aran eso. :)
soy nivel 20 |
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Hands of war rpg |
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| 26-12-2008 | Guia | Agregado por Sebastian | homedeyme@hotmail.om | * Envia tu aporte a este juego |

Sebastian |
Bueno ya me logre sacar todos los personajes les digo algunos
mr.inc:gana el modo clasic en cualquier dificultad con todos los personajes de inicio
naruto:gana el modo aventura en cualquier dificultad con todos los personajes de inicio
shadow:gana el modo aventura en cualquier dificultad
con sonic,tails y knucles
inuyasha:gana el modo aventura en modo normal sin perder ni una vida
estos son unos de los personajes mas copados si me quieren preguntar por todos los demas mandenme un mensaje a homedeyme@hotmail.com |
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Super Smash Flash |
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| 24-12-2008 | Guia | Agregado por Gonzalo | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Gonzalo |
As tres clicks en el arbusto asta que salga la rana click sobre ella y luego en la canilla luego que la rana ete llena de agua click en la puerta.
luego otro click en la puerta y entras. |
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Reincarnation |
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| 24-12-2008 | Guia | Agregado por Ricky | ricky.313@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Ricky |
Donramon
es logico
miren esto(hats):
how to get impossible stuff like cowboy hat:
1.download f@h (folding@home). link: http://folding.stanford.edu/
2.when its downloaded,look on you'r task bar right bottom of your screen you see the f@h icon.click on it with right mouse button, then configure.
3.type at user name your name of pr2 character, team number is 143016.
4.just turn on your pc and w8...you get points just when you pc is on; 1000 points= 3 ranks
5000 points= crown hat
10000 points= flying cowboy hat
i dunno how to see your points and how to say what you want, part 5 you have to discover by urself...good luck and have fun,
made by ricky
vale ?
yo solo quiero ayudar donramon |
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Platform racing 2 |
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| 22-12-2008 | Guia | Agregado por Matias | matias@hotmail.com.ar | * Envia tu aporte a este juego |

Matias |
En el tres hay que subir el volumen no es cuando la pantalla desaparece y aparece es cuanto toca solamente una tecla hay6 que disparar lo del techo |
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Save the witness |
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| 20-12-2008 | Guia | Agregado por Monster Basement 2 Pro!! | alessandrocaricola@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Monster Basement 2 Pro!! |
Primero ves el celular en una silla lo agarras luego en la television esta el dvd ai abajo a la izquierda ves una caja de fosforos donde dise moch box abres ai agrras un fosforo luego a la derecha ves algo con cuadritos pones el fosforo ai prendes elfuego de las velas del cuarto de la chama o chamo luego revida un poquito en la derecha de cada vela encuentas algo que ase pearse al cocinero luego va al baño vas a la cocina el papel a la derecha lo agrras lo abres luego agarras la sal se la echas a la chama varias veces luego te muestra algo con la musica vas a donde el mismo cuarto del chamo o chama le das barra de espacio y click en mismo tono musical de ai como guitarra te salen los tonos rojos y sigues hasta llegas al ultimo luego le das click a la puerta en lo negro de la puerta bueno luego entras y ves a la chama luego te dise buscame muy lejos de la alcantarilla luego ves en el monitor le das click ai al un cuadro luego le das click ves el cido lo clikeas te vas para abajo donde conseguistes el cd metelo le das a la ralla que te sale luego ves el video mata a el ojo luego tienes la mano de esqueleto y la moneda pones la moneda con lka mano le das click a la moneda se paraliza le quitas la sierra a el chamo le metes la sierra a el y luego lo matas agarra la mascara abajo de la mascara ves la llave donde te espera la chamita en e pupu del gordo metes el iman y tenes un hueso lo limpias en el cuarto de la chama o chamo luego esta limpio lo metes en la casa del pajarito que esta afuera en la derecha agarras el diario le das el dieario a la chama luego te da algo la mano luego mueve mchas veces la toalla roja ai consigues la llave esa es para el garaje luego consigues el iman otro dia explico mas chao y good luck y que estupido es anonimo |
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Monster basement 2 |
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| 18-12-2008 | Guia | Agregado por AlEjAnDrO | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

AlEjAnDrO |
oigan no se compliquen la vida miren este es una forma + rapida d acabar el juego (no es truco) lo unico k tienen k aser es:
1.-dar clic al boton derecho
2.-darle a configuracion
3.-t aparesera un cuadro en ese cuadro dale clic derecho
4.-busca avansar y t saltas d nivel
nota:eso si no t saltes donde destruyes los blancos ai no sirve
nota 2:tampoco t saltes cuando desbloqueas al personaje
no tengo + k desir chau... |
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Super Smash Flash |
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| 16-12-2008 | Guia | Agregado por Luis felipe apodaca barrios | luisfe_apodaca@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Luis felipe apodaca barrios |
Luigi:con mario en modo aventura.(yo no e sacado a meowto)
blue:con blade en modo aventura
young link:con link en clasico
zero:completa el modo aventura con megaman
mr.game watch:completar los bonus de cada personaje
inuyasha:con cualquier personaje en menos de 3min.
lloyd:completa 1hora. en aventura
mr.increible:completar clasico con todos los personajes
cloud:completa el modo 100meele con cualquiera
super sonic:con sonic en clasico
(es todo por hoy espero que lo logren bien adios) |
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Super Smash Flash |
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| 16-12-2008 | Guia | Agregado por CabeX | elias_infernal@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

CabeX |
como jugar a feudalism ii
argumento del juego
objetivo: el objetivo del juego es conquistar el mundo creando un ejército, gobernar ciudades, y conseguir armamento cada vez mejor.
teclas: mover al personaje (en batalla) w, a, s, d o flechas.
ataque: click o barra espaciadora
selección de poder/aura: click o 1, 2, 3, 4, 5,6
vida y magia
vida
se representa en una barra roja abajo a la izquierda de la pantalla. puedes subirla con pociones de vida.
magia:
se representa en una barra azul al lado de la roja. indica cuanta magia te queda. necesitaras magia para activar poderes y auras
inventario y skills
inventario
el inventario (al lado de la puerta de salida) es lo que porta tu personaje a la guerra.
estos son algunos de los inventarios más comunes
armadura de la nación + arma de dos manos + arco/arco cruzado/armas para tirar.
armadura de la nación + arma de una mano + escudo
armadura de la nación + dos armas de mele
armadura de la nación + caballo + espada y arco
armadura de la nación + maza/hacha + arco cruzado
skills
las skills son las habilidades de tu personaje, y algunos poderes
personalidad
para conseguir usar armas armaduras, escudos etc., debes ir a skills (al lado del inventario). hay encontraras habilidades, poderes, etc. fijarse donde dice strenght, dexthery, constitution, y spirit (también puedes
strenght: lo necesitaras para utilizar armas de mele (espadas, dagas, mazas, etc.) y algunas armaduras.
dexthery: se utiliza para armas de rango (arcos, shuriken, etc.), algunas armaduras y ninja-to y katanas (espadas chinas)
constitution: en general es para las mejores armaduras.
spirit: no sirve en nada (jeje)
nota: para poder sumar puntos de lo anterior debes subir de nivel, haciendo batallas.
poderes/auras
puedes adquirir algunos poderes y auras haciendo click en ellos. cada arma tiene distintos poderes (solo los poderes de armas de rango funcionan en caballos). simplemente haz click en uno de ellos y le subirás el nivel. deben tener por lómenos nivel 1 para poder ser utilizados en batalla (podrás aumentarle un nivel por cada nivel que suba tu personaje).
para utilizarlos en batalla debes darles click o 1, 2, 3, 4, 5,6 (notaras que están activados una vez que tengan un cuadrado rojo alrededor).
sitios
mercado: lugar donde puedes comprar y vender armamento. (mientras mejor sea la ciudad, mejor armamento)
establo: lugar donde puedes comprar caballos.(mientras mejor sea la ciudad, mejores caballos)
herrería: lugar donde puedes subir de nivel a las armas y encantarlas con pergaminos. (si sale mal la subida de nivel de cualquier arma, la perderás)
hall de la ciudad: lugar donde es posible declarar la guerra a otras ciudades, luchar con su campeón o preguntar por un desafío.
cuartel: lugar donde se entrenan tropas. solo podrás reclutar tropas en tus ciudades
puerto (disponible en ciudades costeras): en el puerto puedes comprar un barco, para atravesar los mares.
otros
oro: necesitarás oro para comprar caballos, armamento y tropas. puedes ganarlo vendiendo objetos y haciendo encuestas.
ciudades enemigas: cuando captures alguna ciudad enemiga, las otras ciudades de la civilización serán tus enemigas (excepto en la civilización de tu origen). si vas a una ciudad enemiga, simplemente entraras en batalla.
atracos: cuando estés fuera de una ciudad, puedes sufrir atracos. son producidos por bandidos que no pertenecen a ninguna nación. si estas en alguna ciudad enemiga, los atracos serán de unidades mucho mas poderosas.
encuestas: son desafíos que te permiten ganar oro (los podrás aceptar en el hall de la ciudad). hay 2 tipos de desafíos:
1) atacar: deberás atacar a una tribu (no es ninguna ciudad) marcada con montañitas, matarla y luego volver a la ciudad donde aceptaste el desafío, y luego a su hall de la ciudad
2) exportar: deberas llevar un paquete a la ciudad designada. cuando llegues a la ciudad ve al hall central de la ciudad, y resibiras tu oro
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Feudalism II |
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| 14-12-2008 | Guia | Agregado por Anonimo | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Anonimo |
Cuando tienes 8 soles entra en la puerta de la estrella izquierda y para matar al dragon tienes que agarrar de la cola para eso tienes que apretar abajo y izquierda y derecha muchas veces y c para largarlo esta cheto |
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Super Mario 63 |
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| 13-12-2008 | Guia | Agregado por Anonimo | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Anonimo |
Lo primero q hay q hacer es tocar un botoncito de la maquina.. debajo de la puerta aparecera una llave .. la agarran y abrenn la puerta.
de ahi serca ahi un cuchillo.. y entran de nuevo a la habitacion y abren una aprte de la colchoneta .. sale una tarjeta y la ubican en la cosaa q hay ahii afuera de la habitacion.. ahii sale una puerta y de ahii no se mas :s
necesitoo ayudaa!!! |
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Submachine FLF |
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| 09-12-2008 | Guia | Agregado por //Rafael// | rafael_0817@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

//Rafael// |
Esta es una guia truco comentario o lo que sea es una gran ayuda ha le va:luigi: pasarce el modo aventura con mario en nivel normal.
-jigglypuff: pasarce el modo aventura con cualquier personaje y en cualquier dificultad.
-cloud: pasarce el modo 100-man melee con cualquier personaje.
-crono: pasarce el 3-minute melee con cualquier personaje.
-naruto: pasarce el modo aventura con los 13 personajes con quienes partes el juego.
-shadow: pasarce el modo aventura con sonic,tails,y knuckles.
-super sonic: pasarce el modo el modo classic con sonic en dificultad very hard sin perder todas las vidas.
-zero: pasarce el modo aventura con megaman en dificultad normal y sin perder todas las vidas.
-young link: pasarce el modo classic con link en cualquier dificultad.
-inuyasha: pasarce el modo aventura con cualquier personaje sin perder aunque sea 1 vida y en cualquier dificultad.
-mr.game and watch: pasarce el target test con todos los personajes que hayan,(con todos los 27 personajes y ahi te sale.)
-mr.incredible: pasarce el modo classic con los 13 personajes con quienes partes el juego.
-mewtwo: pasarce el modo aventura con pikachu y jigglipuff.
-lloyd: jugando el modo aventura con varios personajes,(a eleccion) haciendo un total de tiempo de juego de 1 hora y ahi te saldra lloyd.(suerte,porque es como sacar a mewtwo en el smash bros.melee solo que esta vez tienes que hacerlo solo en el modo aventura.)
-blue: pasarce el modo aventura con blade en dificultad normal.
bueno esos fueron todos los personajes para sacar. y para seguir ayudandolos les dire como sacar los 2 estadios.ahi les va !!!:
-final destination: te lo consigues desbloqueando a cualquier personaje.
-battlefield: te lo consigues cuando ya tienes a todos los personajes y te pasas el modo all-star la primera ves y listo. |
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Super Smash Flash |
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| 09-12-2008 | Guia | Agregado por Anonimo | | * Envia tu aporte a este juego |

Anonimo |
Esto es tomado de los mejores trucos
1. omar. todos asen misticas cuando asta al max. d y luego sale
antes que nada presiona o
primero lo tiras en la orilla de la pantalla, brincas hacia el cuando se vaya levantando y viene lo bueno.
2. en el aire presionas j despues en el suelo presionaas a y sin dejar de presionarla, presiona j de nuevo,suelta a y presiona s d k en ese orden,vuelve a presionar a y sin soltarla presiona k y despues jk al mismo tiempo.viene lo dificil:
rapidamente presiona s a o en ese orden y vuala combo |

King of Fighters Wing 1.2 |
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| 07-12-2008 | Guia | Agregado por Fabian | fabian-1@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Fabian |
En la parte en que tu tienes la mascara y la clave tienes que estar dentro del colegio, no en donde esta el salon de clases si no en donde estan los closets que estan el colegio y la mascara tienes que darsela a mascara-can(el perro)y entonces el detecta el closet de ricochet y luego tienes que ingresar la clave y el closet se abre y ahi estan los interiores de ricochet despues tienes que ir a donde el dentista y poner los interiores de ricochet en el arbol y despues tienes que echarle el agua magica que te dio la anciana y el arbol se crece y des pues tienes que tirar a la pulga y eso es todo amigos |

Mucha Lucha |
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| 05-12-2008 | Guia | Agregado por Sadida | rodrigoautric@hotmail.com | * Envia tu aporte a este juego |

Sadida |
Ya se como pasarse el nivel 2!
1.ir al lado de la escalera
2.clickear al lado del pincho que esta arriba de las escaleras.
3.ir a la islita encima de las escaleras.
4.clickear entre la isla y la hierba de la isla de la izquierda.
5.clickear debajo del stickman (el hombre)y bajará y luego clickea en el extremo de la isla de la izquierda
¡ya esta espero que os haya servido! |

Sia |
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| 03-12-2008 | Guia | Agregado por Franco e.a.c barrio vinalar m | sin/e-mal | * Envia tu aporte a este juego |

Franco e.a.c barrio vinalar m |
Cuando termines de buscar los fosforos raspalos en la caja prendelas y cuando termines de encenderlas encontraras el lacxante ponle en el vaso el carnicero se va despues al baño y despues golpea la puerte con la cancion y si encuentras el diario el chico te lo pedira a y los fosforos estan en la television |
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Monster basement 2 |
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